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Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

Warhammer 40k-Geheimnisse: Die 5 größten Mysterien der Spielreihe

In der Sci­Fi-Spiel­rei­he „Warham­mer 40k“ kämpfen etliche Völk­er um die Herrschaft des Uni­ver­sums – und das seit über 30 Jahren. Eine lange Zeit, in der auch so einige Mys­te­rien und Rät­sel aufgekom­men sind. Wir zeigen Dir in diesem Artikel die spek­takulärsten Warham­mer 40k-Geheimnisse.

Das Warham­mer 40k-Uni­ver­sum umfasst nicht nur eine große Pro­dukt-Spannbre­ite von Brett- bis zu Com­put­er­spie­len. Die 40k-Welt erzählt auch eine gigan­tis­che Geschichte rund um fan­tastis­che Völk­er, die sich gegen­seit­ig auf etlichen Plan­eten bekriegen. Wir haben uns aufgemacht, um für Dich die span­nend­sten Warham­mer 40k-Geheimnisse zu suchen und sind dabei tief in der Lore ver­sunken. Wir war­nen vor: Dir dro­ht das Gle­iche, wenn Du von ver­schwun­de­nen Klo­nan­führern, bösen Skelett-Robot­ern und mys­tis­chen Sphären hörst.

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1) Hängen Warhammer und Warhammer 40k zusammen?

Der Spiel­her­steller Games Work­shop hat zwei Fran­chis­es: Warham­mer spielt im Mit­te­lal­ter, Warham­mer 40k in ein­er Sci­Fi-Welt. Aber wie viel haben die bei­den Fran­chis­es eigentlich miteinan­der zu tun? Die Fans der Rei­hen ver­muten, dass es tat­säch­lich keinen Zeitun­ter­schied zwis­chen bei­den Uni­versen gibt. Plau­si­bler scheint es für sie, dass es irgend­wo in den Galax­ien von Warham­mer 40k einen isolierten Plan­eten gibt, auf dem die Mit­te­lal­terkämpfe von Warham­mer stattfinden.

Eine Zusam­men­führung bei­der Wel­ten hat­te Pro­duzent Games Work­shop tat­säch­lich in den 80ern und 90ern geplant, aber mit­tler­weile ver­wor­fen, weil es zu kom­pliziert wurde, bei­de Geschicht­en und Regel­w­erke miteinan­der zu verbinden.

Schon vom neusten Teil der Warham­mer-Gamerei­he gehört? Hier mehr lesen:

Warham­mer 40k: Space Marine 2 – Alle Infos zum kom­menden Game

Titus als Space Marine in Warhammer 40k Space Marine 2

In Warham­mer 40k: Space Marine 2 schlüpf­st Du wieder in die Rolle von Titus. — Bild: Focus Enter­tain­ment

2) Der Warp: Ursprung bleibt großes Warhammer 40k-Geheimnis

Der Warp gehört zu einem der größten Warham­mer 40k-Geheimnisse. Er ist ein Raum, der neben der nor­malen Welt existiert und nur aus Energie beste­ht. Völk­er nutzen ihn, um große Ent­fer­nun­gen im Wel­traum bin­nen kürzester Zeit hin­ter sich zu brin­gen. Dafür treten sie mit ihren Schif­f­en in den Warp ein und ver­lassen ihn an ein­er anderen Stelle wieder. Gle­ichzeit­ig ist der Warp der Ursprung mächtiger Wesen wie den Chaos-Göt­tern, die die Schick­sale des Uni­ver­sums mitbestimmen.

Alle Emo­tio­nen aus der Real­ität haben ein Gegen­stück im Warp, so heißt es, wodurch auch das Chaos-Volk ent­stand. Der Hin­ter­grund und Ursprung des Warps bleibt bis heute ein Mys­teri­um in Warham­mer 40k. Die Men­schen, ins­beson­dere die Inqui­si­tion, will ver­hin­dern, dass zu viel über den Warp bekan­nt wird, weil sie Rebel­lio­nen und Desta­bil­isierun­gen ihres Sys­tems befürcht­en. Aus diesem Grund haben sie auch alle Warp-Forschen­den als ver­meintliche Ket­zer hin­gerichtet. Die Forschen­den beschrieben den Warp als Meer von Kräften, das sich bei manchen Besuchen als Musik oder als Geschmack zeige.

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3) Die Vorgeschichte der Necrons

Die Necrons sind skelet­tar­tige Robot­er, die von vie­len Völk­ern gefürchtet wer­den. Äußerst span­nend ist das Warham­mer 40k-Mys­teri­um ihrer Entste­hung. Es heißt, dass sie vor 60 Mil­lio­nen Jahren noch als die Necron­tyr bekan­nt waren, eine lebendi­ge Spezies, die auf­grund von Son­nen­stür­men nur eine kurze Leben­szeit besaß.

Um einem kurzen Leben zu ent­ge­hen und die Herrschaft über das Uni­ver­sum zu erhal­ten, gin­gen die Necron­tyr einen Pakt ein. Sie wur­den zu see­len­losen Robot­ern, also den Necrons. Auf der Spitze ihrer Herrschaft waren sie dann durch einen Fluch dazu gezwun­gen, sich in einen lan­gen Schlaf zu ret­ten. Bis er zu Zeit­en des gegen­wär­ti­gen Warham­mer-Haupt­plots endete und sie aus ihren Katakomben zurückkehrten.

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Du bekommst nicht genug vom Warham­mer-Uni­ver­sum? Dann schau mal hier vorbei:

Die besten Warham­mer-Games im Überblick: Diese 6 Spiele ziehen Dich in den Bann

4) Die vermissten Primarchen

Ursprünglich hat der Imper­a­tor der Men­schheit 20 Klon-Anführer gezüchtet, die soge­nan­nten Pri­marchen, die seine Legio­nen befehli­gen soll­ten. Das Schick­sal von 18 Pri­marchen ist bekan­nt: Sie star­ben, ver­schwan­den oder sind zum Feind übergelaufen.

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Allerd­ings bleibt bis heute offen, was aus Pri­march 2 und 11 sowie ihren Legio­nen gewor­den ist. Da ihre Aufze­ich­nun­gen aus dem Archiv und aus den Erin­nerun­gen aller Men­schen gelöscht wur­den, gehen Fans davon aus, dass sie etwas Schlim­meres als Ver­rat began­gen haben. Hin­weise gibt es den­noch, vor allem in den Büch­ern.  Der Roman „Pen­i­tent“ (2021) enthält beispiel­sweise eine Szene, in der zwei Fig­uren die ver­meintlichen Gräber der bei­den Pri­marchen erre­ichen. Eine der Fig­uren erfährst die Wahrheit und gibt an zu ver­ste­hen, warum das Warham­mer 40k-Geheim­nis geheim bleiben muss – weil dieses Wis­sen das Sys­tem stürzen könnte.

5) Das wertvollste Warhammer 40k-Modell

Da Warham­mer 40k ursprünglich als Table­top-Spiel anf­ing, einem Brettspiel mit bemal­baren Spielfig­uren, wollen wir unsere Geheimnis­suche auch mit einem let­zten Warham­mer 40k-Geheim­nis aus diesem Bere­ich been­den. Denn bei allen Beträ­gen, die jemals für die Fig­uren aus­gegeben wor­den sind, ist doch die inter­es­san­teste Frage, was das teuer­ste Mod­ell gewe­sen ist.

Es han­delt sich um ein spezielles Mod­ell des Spaces-Marine Raum­schiffs Thun­der­hawk. Es ist ein lim­i­tiertes Son­der­stück aus Met­all von 1997, das der YouTu­ber Squid­mar Minia­tures inner­halb von 80 Stun­den zusam­menge­baut und inner­halb von zwei Wochen bemalt hat. Auf ebay ersteigerte es dann der aus­tralis­che Spiele­laden House of War für unglaubliche 35.000 Euro.

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