Netherdrachen in WoW: The Burning Crusade Classic
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Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

WoW: Burning Crusade Classic – die wichtigsten Tipps zur Scherbenwelt

„World of War­craft Clas­sic“ geht mit dem Release von „The Burn­ing Cru­sade Clas­sic“ in die näch­ste Runde. Mit der neuen Höch­st­stufe warten auch neue Quests, andere Instanzen, Schlachtzüge, Geg­n­er und End­bosse auf Dich. Im Guide zu World of War­craft: The Burn­ing Cru­sade Clas­sic (im Fol­gende „TBC” abgekürzt) bere­it­en wir Dich mit unseren Tipps auf die neue Erweiterung vor

Damit Du unsere Beschrei­bung bess­er ver­fol­gen kannst, sprechen wir in diesem Guide von Koor­di­nat­en, wenn es um den Stan­dort von NPCs geht. Du benötigst ein Add-on wie „Titan Pan­el Clas­sic“, um die Koor­di­nat­en im Spiel zu sehen. Das Add-on kannst Du dir auf Curse­forge herun­ter­laden. Wie Du ein Add-on instal­lierst erfährst Du in diesem Artikel.

Diese Questreihe führt Dich in die Scherbenwelt

Bei­de Frak­tio­nen gelan­gen über unter­schiedliche Questrei­hen in die Scher­ben­welt. Sie führen bei­de zum Dun­klen Por­tal in den Ver­wüsteten Lan­den bei den Koor­di­nat­en 54/50.

Allianz – Heldenanruf: Die Scherbenwelt!

Die Quest Helde­naufruf: Die Scher­ben­welt! kannst Du als Allian­zler in diesen Städten annehmen:

  • Sturmwind: 62/30 und 62/71
  • Eisen­schmiede: 25/69
  • Dar­nas­sus: 45/49
  • Die Exo­dar: 55/47

Horde – Auf Befehl des Kriegshäuptlings: Die Scherbenwelt

Die Quest Auf Befehl des Kriegshäu­plings: Die Scher­ben­welt! kannst Du als Mit­glied der Horde in diesen Städten annehmen:

  • Orgrim­mar: 49/76 und 66/49
  • Don­ner­fels: 42/57
  • Unter­stadt: 65/49
  • Sil­ber­mond: 62/60
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Dungeons & Raids: Übersicht aller Instanzen und Schlachtzüge in TBC

Alle Dungeons

Jede Instanz kann in zwei Modi gespielt wer­den: nicht hero­isch und hero­isch. Hero­is­che Instanzen kannst Du nur ab Stufe 70 betreten. In der fol­gen­den Liste find­est Du alle Dun­geons von TBC mit­samt der Min­dest­stufe für den nicht hero­is­chen Modus.

  • Höl­len­feuer­boll­w­erk (Höl­len­feuer­hal­binsel): ab Stufe 57
  • Der Blutkessel (Höl­len­feuer­hal­binsel): ab Stufe 58
  • Die Zer­schmetterten Hallen (Höl­len­feuer­hal­binsel): ab Stufe 65
  • Die Sklave­nun­terkün­fte (Zan­gar­marschen): ab Stufe 59
  • Der Tiefen­sumpf (Zan­gar­marschen): ab Stufe 60
  • Die Dampfkam­mer (Zan­gar­marschen): ab Stufe 65
  • Man­a­gruft (Wälder von Terokkar): ab Stufe 61
  • Auchenaikryp­ta (Wälder von Terokkar): ab Stufe 62
  • Sethekkhallen (Wälder von Terokkar): ab Stufe 63
  • Schat­ten­labyrinth (Wälder von Terokkar): ab Stufe 65
  • Vorge­birge des Hügel­lands (Tanaris): ab Stufe 66
  • Der Schwarze Morast (Tanaris): ab Stufe 68
  • Die Arka­traz (Nether­sturm): ab Stufe 65
  • Die Mecha­nar (Nether­sturm): ab Stufe 67
  • Die Botani­ka (Nether­sturm): ab Stufe 67
  • Ter­rasse der Mag­is­ter (Insel von Quel’Danas): ab Stufe 65

Alle Raids

Karazhan stellt mit zehn Spieler:innen die Aus­nahme unter den Raids dar. An allen anderen Schlachtzü­gen kön­nen bis zu 25 Spieler:innen gle­ichzeit­ig teilnehmen.

  • Karazhan (Gebirgspass der Toten­winde), Gegen­standsstufe 115 - 125
  • Magth­eri­dons Kam­mer (Höl­len­feuer­hal­binsel), Gegen­standsstufe 125
  • Gruuls Unter­schlupf (Scher­grat), Gegen­standsstufe 125
  • Höh­le des Schlangen­schreins, Gegen­standsstufe 128 - 141
  • Fes­tung der Stürme, Gegen­standsstufe 128 - 141
  • Schlacht um den Hyjal, Gegen­standsstufe 141
  • Der Schwarze Tem­pel, Gegen­standsstufe 141 - 156
  • Son­nen­brun­nen­plateau, Gegen­standsstufe 141 - 164

So lernst Du die Fähigkeit Fliegen

In World of War­craft: The Burn­ing Cru­sade Clas­sic hal­ten zwei neue Reitl­izen­zen Einzug ins Spiel: nor­males Fliegen (225er Fähigkeit) und schnelles Fliegen (300er Fähigkeit). Für Ersteres zahlst Du mit­samt den neuen Flu­gre­it­tieren 900 Gold. Der schnelle Flug schlägt zusam­men mit einem passenden Mount mit 5.200 Gold zu Buche.

Die Flu­glehrerin für die Allianz heißt Ilsa Trubel­bräu und wartet bei den Koor­di­nat­en 37/56 im Schat­ten­mond­tal. Als Hordler:in lernst Du Fliegen bei Flu­glehrer Olrokk bei den Koor­di­nat­en 29/29 im Schattenmondtal.

Als Druid:in ste­ht Dir zusät­zlich ab Stufe 68 die Fluggestalt beim Klassen­lehrer zur Ver­fü­gung. Das Erler­nen der Fähigkeit kostet 8 Gold und 60 Sil­ber. Mit Patch 2.1 hält die epis­che Flug­form Einzug ins Spiel, wodurch Druiden auch schnelles Fliegen beim Klassen­lehrer erler­nen. Für die schnelle Flug­form zahlen Druid:innen 5.000 Gold im Rah­men ein­er Questreihe.

Diese Taschen gibt es in The Burning Crusade Classic

Neben den Taschen aus WoW Clas­sic gibt es in The Burn­ing Cru­sade Clas­sic die fol­gen­den Beutel.

  • Nether­stoff­tasche: Schnei­der kön­nen das Rezept vom Schnei­der­lehrer ler­nen, sobald sie Fähigkeitsstufe 315 erre­ichen. Jede Tasche kostet vier Nether­stoff­ballen und einen Runenfaden.
  • Magieer­füllte Nether­stoff­tasche: Eiin in Shat­trath (66/68) verkauft das Muster für diese Tasche für 3 Gold und 20 Sil­ber. Schneider:innen kön­nen das Rezept mit Fähigkeitsstufe 340 erler­nen. Jede Tasche kostet vier magieer­füllte Nether­stoff­ballen, zwei Nether­we­ber­sei­de und eine große Planaressenz.
  • Hand­tasche von Dolche & Gigan­ta: Haris Pil­ton verkauft die Hand­tasche im Pub in Shat­trath für 1.200 Gold. Sie ste­ht bei den Koor­di­nat­en 75/30.
  • Ranzen des Gruben­lords: Der Ranzen des Gruben­lords ist eine garantierte Beute aus dem Raid Magth­eri­dons Kammer.
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Burning Crusade Classic: So sammelst Du viel Gold

In TBC gibt es viele Möglichkeit­en, mit denen Du Gold ver­di­enen kannst. Möcht­est Du beson­ders viel Gold machen, dann spiele so viele Charak­tere wie möglich auf die Max­i­mal­stufe hoch. Bringe ihnen anschließend unter­schiedliche Berufe bei und nutze die beson­deren Rezepte, sobald es möglich ist. Diese Rezepte weisen eine Abklingzeit auf und die Erzeug­nisse kannst Du deswe­gen sehr gut bei anderen Spieler:innen verkaufen.

Je mehr Charak­tere Du aufgelevelt hast, desto öfter kannst Du die beson­deren Gegen­stände her­stellen. Die Wartezeit kannst Du mit täglichen Quests über­brück­en. Viele dieser Auf­gaben belohnen Dich mit 11 Gold und 99 Sil­ber. Pro Charak­ter kannst Du täglich zehn solch­er Quests abschließen.

Angeln und Kochen

Angeln und Kochen brin­gen in der Kom­bi­na­tion sehr viel Gold ein. Viele Spieler:innen mei­den die bei­den Berufe, da sie ziem­lich ein­tönig sein kön­nen. Das treibt ein­er­seits den Preis der Erzeug­nisse nach oben und sorgt ander­er­seits für wenig Konkurrenz.

Für Nachtaktive: Sammle Elementargegenstände

Die typ­is­chen Spots zum Sam­meln von Feuer­par­tikeln, Erd­par­tikeln und Co. sind tagsüber üblicher­weise über­füllt. Dadurch bleiben pro Spieler:in nur wenige Geg­n­er übrig, was den Ertrag dieser Meth­ode stark schmälert. In der Nacht herrscht regelmäßig ein anderes Bild, beson­ders unter der Woche. Nach­tak­tive Spieler:innen haben hier einen starken Vorteil.

Gute Loca­tions zum Far­men der Elementarpartikel:

Werde als Schutz-Paladin:innen in The Burning Crusade Classic reich

Mit etwas Aus­rüs­tung und Übung laufen Schutz-Paladin:innen prob­lem­los alleine durch Clas­sic-Instanzen, ver­sam­meln alle Gegner:innen auf einem Haufen und besiegen sie in weni­gen Augen­blick­en. Das bringt eine Menge Loot, der im Auk­tion­shaus zu Gold getauscht wer­den kann. Außer­dem ist ihre Rolle in hero­is­chen Instanzen sehr begehrt. Einige Spieler:innen sind dur­chaus bere­it, ein Trinkgeld zu bezahlen, um eine Schutz-Paladin:in in ihre Gruppe zu holen.

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Klassen: Das sind die besten Heiler:innen, Tanks und Schadensausteiler:innen

Im Gegen­satz zu World of War­craft Clas­sic verän­dern sich in TBC die Kräftev­er­hält­nisse der Klassen teil­weise deut­lich. Ver­stärkungsza­uber (Buffs) nehmen eine wichtige Rolle ein und ver­stärken Schlachtzugs­grup­pen spür­bar. Hybride Klassen sind durch ihren verbesserten Sup­port in Raids beson­ders wichtig. In diesem Überblick find­est Du die besten Klassen für jede Rolle.

Die besten Schadensausteiler:innen

Zwar kön­nen nicht alle Schadensausteiler:innen in den Besten­lis­ten auf­tauchen, doch in Burn­ing Cru­sade haben alle Klassen ihre Daseins­berech­ti­gung. Magier:innen tanken Raid­bosse, Jäger:innen sor­gen für eine sta­bile Bedro­hung auf dem Tank und andere Klassen verteilen wichtige Stärkungsza­uber oder beleben Ver­bün­dete im Kampf wieder. Mit ein­er opti­malen Gruppe kön­nen etliche DPS aus den Damagedealer:innen (DDs) her­aus­gek­itzelt wer­den. Manche Zauber wirken näm­lich nur auf die eigene Gruppe und nicht auf den gesamten Schlachtzug.

Die stärk­sten DDs:

  • Zerstörung-Hexenmeister:innen
  • Tierherrschaft-Jäger:innen
  • Magier:innen jed­er Spezialisierung
  • Elementar-Schaman:innen
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Die besten Tanks für jede Situation

Schutz-Krieger:innen sind früh im Spiel immun gegen kri­tis­che Tre­f­fer und deswe­gen schnell gefragt. Sie eignen sich sehr gut als Haupt­tank, tun sich aber schw­er beim Tanken von Grup­pen. Schutz-Paladin:innen glänzen in dieser Kat­e­gorie und sind deswe­gen die besten Tanks in hero­is­chen Dun­geons. Wildheit-Druide:innen eignen sich per­fekt als zweit­er Tank.

Bei Bedarf wech­seln Druide:innen in die Bären­form und hal­ten Gegner:innengruppen von ihren Ver­bün­de­ten fern. In der Zwis­chen­zeit richt­en sie als Katze zusät­zlichen Schaden an. Druid:innen erzeu­gen in der Bären­form mit Abstand die meiste Bedro­hung zu jed­er Phase von TBC. Sie besitzen außer­dem hohe Aus­dauer- und Rüs­tungswerte. Der größte Nachteil ist die fehlende Immu­nität gegenüber soge­nan­nten crush­ing blows, die Paladin:innen und Krieger:innen jedoch aufweisen.

Die Tanks in der Übersicht

  • Schutz-Krieger:innen
    • schnell immun gegen kri­tis­che Treffer
    • her­vor­ra­gend gegen einzelne Bosse
    • als Haupt­tank geeignet
    • Schwierigkeit­en beim Tanken von Gruppen
  • Schutz-Paladin:innen
    • stark als Tank für Gruppen
    • beste Wahl für hero­is­che Dungeons
    • benötigt viele Aus­rüs­tung­steile, um immun gegen kri­tis­che Tre­f­fer zu werden
  • Wildheit-Druid:innen
    • bester zweit­er Tank
    • hohe Aus­dauer- und Rüstungswerte
    • beson­ders stark bei der Bedrohungserzeugung
    • fehlende Immu­nität gegen crush­ing blows
    • kann Heil­tränke nicht in der Bären­form konsumieren
    • kaum defen­sive Fähigkeiten

Die besten Heiler:innen in The Burning Crusade Classic

Auch bei den Heiler:innen hat Bliz­zard ganze Arbeit geleis­tet. Alle vier Heil-Spezial­isierun­gen sind wichtig und haben in Raids ihre Auf­gabe zu erledi­gen. Von den reinen Heil­w­erten leis­ten sich Druid:innen, Schaman:innen und Priester:innen ein Kopf-an-Kopf-Ren­nen. Das liegt an den vie­len Heil­ef­fek­ten, die die gesamte Gruppe heilen.

Die Stärke von Paladin:innen ist hinge­gen die Heilung eines einzel­nen Ziels. Sie hal­ten also vor allem die Tanks ein­er Gruppe lebendig, während die anderen drei Klassen alle Mit­glieder heilen. Die Wahl der richti­gen Heiler:innenklasse kön­nte kaum ein­fach­er sein.

Haben Dir die Tipps in unserem Guide zu World of War­craft: The Burn­ing Cru­sade Clas­sic geholfen? Schreibe es uns in die Kommentare.

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