Produktionsgebäude in Landwirtschafts-Simulator 22
© Screenshot/Giants Software
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

Landwirtschafts-Simulator 22: Produktionsketten und Gebäude im Überblick

Die unter­schiedlichen Pro­duk­tions­ket­ten im „Land­wirtschafts-Sim­u­la­tor 22“ erlauben Dir die Weit­er­ver­ar­beitung von Farm-Erzeug­nis­sen. Aus Wolle, Milch oder auch Weizen, wer­den in fab­rikar­ti­gen Gebäu­den neue Pro­duk­te, die beim Verkauf einen höheren Preis erzie­len. Aus den meis­ten ver­ar­beit­eten Waren kannst Du wiederum neue Pro­duk­te her­stellen. Alles wichtige zum The­ma find­est Du in unserem aus­führlichen Guide.

Wie baue ich Produktionsgebäude?

Um Pro­duk­te weit­er­ver­ar­beit­en zu kön­nen, benötigst Du zunächst ein Pro­duk­tion­s­ge­bäude. Auf eini­gen Maps sind sie bere­its vorhan­den und Du musst sie nur noch kaufen. Auf anderen bist Du gezwun­gen, sie eigen­ständig zu bauen. Gehe dazu ins Menü und wäh­le das unter­ste Sym­bol mit den drei Strichen. Damit gelangst Du in den Reit­er „Son­stiges“.

Land­wirtschafts-Sim­u­la­tor 2022 – Cross­play: Auf ver­schiede­nen Plat­tfor­men zusammenspielen

Wäh­le dort „Bauen“ und klicke auf „Pro­duk­tion“. Nun wer­den Dir alle Pro­duk­tion­s­ge­bäude vom LS22 angezeigt. Möcht­est Du mehr über das Gebäude erfahren, wäh­le es aus und lies die Infor­ma­tio­nen auf der recht­en Seite. Platziere das aus­gewählte Pro­duk­tion­s­ge­bäude an ein­er beliebi­gen Stelle – schon ist es errichtet.

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Produktionsgebäude benutzen

Gehe zum errichteten Pro­duk­tion­s­ge­bäude und halte nach den entsprechen­den Trig­gern Auss­chau. Die Trig­ger erkennst Du an blau leuch­t­en­den Kreisen, in denen sich ein Sym­bol befind­et. Siehst Du in dem Kreis ein Anhänger-Icon, lädst Du dort die zu ver­ar­bei­t­ende Ware ab. Inter­agiere anschließend mit dem Trig­ger, in dem sich ein Schrauben­schlüs­sel-Icon befind­et. Damit öffnest Du das Produktionsmenü.

Im Pro­duk­tion­s­menü liest Du die fol­gen­den Infor­ma­tio­nen ab:

  • Sta­tus: Ste­ht neben dem Sta­tus „läuft“ ist Deine Pro­duk­tion aktiv. Anson­sten ist sie inak­tiv, und Du musst die aus­gewählte Pro­duk­tion erst starten, damit das Pro­duk­tion­s­ge­bäude arbeitet.
  • Zyklen pro Stunde: Zeigt an, auf wie viele Zutat­en das Pro­duk­tion­s­ge­bäude pro Stunde zugreift. Die Zei­tangabe bezieht sich auf die Zeit im Spiel und passt sich dementsprechend an.
  • Kosten pro Stunde: Zeigt Dir die Pro­duk­tion­skosten pro Stunde an.
  • Rezept: Das Rezept gibt Auf­schluss darüber, wie viele Zutat­en Du in die Pro­duk­tion geben musst, um die angezeigte Menge des End­pro­duk­tes zu erhal­ten. Du benötigst beispiel­sweise 60x Wolle, damit Du 30x Stoff erhältst.
  • Einge­hende Güter: Die einge­hen­den Güter sind die Zutat­en, die Du am Trig­ger­punkt ablädst. Im Pro­duk­tion­s­menü wird Dir angezeigt, wie viel sich bere­its im Gebäude befindet.
  • Aus­ge­hende Güter: Klick auf das Pro­dukt unter „Aus­ge­hende Güter“ und wäh­le mit der entsprechen­den Taste unten links im Menü eine der fol­gen­den Optio­nen: „Behal­ten“, „Verteilen“ oder „Direkt Verkaufen“. Wäh­le eine der Optio­nen, um die fol­gen­den Effek­te zu erzielen: 
    • Behal­ten: Die erzeugten Pro­duk­te wer­den an der Ent­lade­zone abge­laden und ste­hen zur Abhol­ung bereit.
    • Verteilen: Das Pro­dukt wird automa­tisch an Pro­duk­tion­s­ge­bäude weit­ergeleit­et, die es für die Weit­er­pro­duk­tion benötigen.
    • Direkt verkaufen: Sobald etwas pro­duziert wird, wer­den die hergestell­ten Pro­duk­te direkt verkauft.

Alle Produktionsketten und Gebäude in Landwirtschafts-Simulator 22

Im Fol­gen­den geben wir Dir einen Überblick aller Pro­duk­tion­s­ge­bäude in Land­wirtschafts-Sim­u­la­tor 22: wo Du sie kaufen kannst, ihre Kosten, ihre Rezepte und vieles mehr.

Bäckerei

In der Bäck­erei benötigst Du Mehl, um Brote herzustellen. Darüber hin­aus gibt es ein Rezept für Kuchen – das wohl schwierig­ste Rezept und die lang­wierig­ste Pro­duk­tions­kette im LS22. Ins­ge­samt sechs ver­schiedene Zutat­en benötigst Du, um die sah­nige Leck­erei zuzubereiten.

  • Anschaf­fungskosten: 50.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
  • Elm­Creek-Koor­di­nat­en: 1658 / 1132
  • Haut-Beyleron-Koor­di­nat­en: 1132 / 997

Brot

  • Einge­hende Güter: 90x Mehl
  • Aus­ge­hende Güter: 45x Brot
  • Ver­hält­nis: 2:1

Kuchen

  • Einge­hende Güter: 8x Mehl, 8x Zuck­er, 8x Milch, 8x Eier, 8x Erdbeeren
  • Aus­ge­hende Güter: 20x Brot
  • Ver­hält­nis: 12:5

Biogasanlage (99KW / 250KW / 500KW)

  • Anschaf­fungskosten: 435.000 Euro / 875.000 Euro / 1.180.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 2,00 Euro / 6,00 Euro / 12,00 Euro
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Biogas

  • Einge­hende Güter: 840x Silage / 2120x Silage / 4243x Silage
  • Aus­ge­hende Güter: 756x Energie + 252x Gär­reste / 1909x Energie + 636x Gär­reste / 3819x Energie + 1273x Gärreste
  • Ver­hält­nis: 10:9 + 10:3 / 1:11 + 10:3 / 1:11 + 4243:1273
  • Einge­hende Güter: 200x Gülle / 505x Gülle / 1010x Gülle
  • Aus­ge­hende Güter: 180x Energie + 60x Gär­reste / 455x Energie + 152x Gär­reste / 909x Energie + 303x Gärreste
  • Ver­hält­nis: 10:9 + 10:3 / 101:91 + 505:152 / 10:9 + 10:3
  • Einge­hende Güter: 200x Mist / 505x Mist / 1010x Mist
  • Aus­ge­hende Güter: 180x Energie + 60x Gär­reste / 455x Energie + 152x Gär­reste / 909x Energie + 303x Gärreste
  • Ver­hält­nis: 10:9 + 10:3 / 101:91 + 505:152 / 10:9 + 10:3
  • Einge­hende Güter: 200x Zuck­er­rüben­schnitzel / 505x Zuck­er­rüben­schnitzel / 1010x Zuckerrübenschnitzel
  • Aus­ge­hende Güter: 90x Energie + 20x Gär­reste / 227x Energie + 76x Gär­reste / 456x Energie + 152x Gärreste
  • Ver­hält­nis: 10:9 + 10:3 / 253:227 + 253:76 / 505:456 + 505:152

Schreinerei

In der Schreinerei kommt vor allem Holz zum Ein­satz. Als Förster oder Försterin erar­beitest Du Dir das notwendi­ge Holz, das Du für die Her­stel­lung benötigst. Möbel stellst Du entwed­er aus nor­malem Holz oder Bret­tern her.

  • Anschaf­fungskosten: 60.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 3,00 Euro
  • Elm­Creek-Koor­di­nat­en: 1529 / 1810
  • Haut-Beyleron-Koor­di­nat­en: 1374 / 229

Möbel (Holz)

  • Einge­hende Güter: 36x Holz
  • Aus­ge­hende Güter: 45x Möbel + 1,2x Hackschnitzel
  • Ver­hält­nis: 4:5

Möbel (Bretter)

  • Einge­hende Güter: 50x Bretter
  • Aus­ge­hende Güter: 70x Möbel + 0,9x Hackschnitzel
  • Ver­hält­nis: 5:7

Müslifabrik

Wer möchte schon auf sein lieb­stes Müs­li verzicht­en? Oder anders gesagt: Wer möchte schon auf sein selb­st hergestelltes Müs­li aus seinen eige­nen Feld­frücht­en verzicht­en? Der Land­wirtschafts-Sim­u­la­tor 22 macht es möglich.

  • Anschaf­fungskosten: 110.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 5,00 Euro
  • Elm­Creek Koor­di­nat­en: 424 / 1421

Müsli

  • Einge­hende Güter: 30x Honig, 30x Rosi­nen, 60x Hafer, 60x Mais
  • Aus­ge­hende Güter: 60x Müsli
  • Ver­hält­nis: 3:1
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Molkerei

Besitzt Du einen Kuh­stall, dann ist eine Molk­erei für die Weit­er­ver­ar­beitung der Milch ver­ant­wortlich. Dort wird sie geschla­gen, sodass sie zu sämig weich­er But­ter wird. Der per­fek­te Auf­schnitt für das selb­st­ge­back­ene Brot.

  • Anschaf­fungskosten: 70.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 3,00 Euro
  • Elm­Creek Koor­di­nat­en: 480 / 1377

Butter

  • Einge­hende Güter: 150x Milch
  • Aus­ge­hende Güter: 130x Butter
  • Ver­hält­nis: 15:13

Käserei

Ist But­ter nicht unbe­d­ingt Deine erste Wahl oder fehlt Dir eine würzige Scheibe Käse auf dem Stre­ich­fett? Dann spare auf die Käserei. Wie bei der Molk­erei benötigst Du die Milch Dein­er Kühe für die Herstellung.

  • Anschaf­fungskosten: 50.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 1,00 Euro
  • Haut-Beyleron Koor­di­nat­en: 1340 / 1197
  • Erlen­grat-Koor­di­nat­en: 1160 / 1011

Käse

  • Einge­hende Güter: 75x Milch
  • Aus­ge­hende Güter: 50x Käse
  • Ver­hält­nis: 3:2

Liechti Chocolatier

Wer schw­er arbeit­et, darf auch mal naschen: Mit dem Liechti Choco­lati­er machst Du aus der Milch Dein­er Kühe die fein­ste Schoko­lade. Neben den Milcherzeug­nis­sen benötigst Du densel­ben Anteil an Zucker.

  • Anschaf­fungskosten: 50.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 1,00 Euro
  • Erlen­grat-Koor­di­nat­en: 1061 / 851

Schokolade

  • Einge­hende Güter: 50x Milch, 50x Zucker
  • Aus­ge­hende Güter: 50x Schokolade
  • Ver­hält­nis: 2:1
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Getreidemühle

Getrei­de jeglich­er Art wird in der Müh­le zu fein­stem Mehl ver­ar­beit­et. Weizen, Ger­ste, Hafer und Sorghumhirse dienen als Aus­gangszu­tat­en. Dabei ist der Out­put von Pro­dukt zu Pro­dukt unter­schiedlich. Im Fol­gen­den kannst Du erken­nen, welch­es Getrei­de das meiste Mehl erzeugt.

  • Anschaf­fungskosten: 96.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 1,00 Euro
  • Elm­Creek-Koor­di­nat­en: 933 / 78
  • Haut-Beyleron-Koor­di­nat­en: 863 / 1090
  • Erlen­grat-Koor­di­nat­en: 674 / 1041

Mehl

  • Einge­hende Güter: 150x Weizen
  • Aus­ge­hende Güter: 120x Mehl
  • Ver­hält­nis: 5:4
  • Einge­hende Güter: 150x Gerste
  • Aus­ge­hende Güter: 113x Mehl
  • Ver­hält­nis: 150:113
  • Einge­hende Güter: 150x Hafer
  • Aus­ge­hende Güter: 188x Mehl
  • Ver­hält­nis: 75:94
  • Einge­hende Güter: 150x Sorghum
  • Aus­ge­hende Güter: 158x Mehl
  • Ver­hält­nis: 75:79

Traubenverarbeitungsanlage

Trauben sind neben den Oliv­en eine neue Frucht­sorte im Land­wirtschafts-Sim­u­la­tor 22 – deswe­gen gibt es neue Pro­duk­tions­ket­ten. Aus Trauben und Oliv­en kannst Du in der Trauben­ver­ar­beitungsan­lage zwei Pro­duk­te her­stellen: Trauben­saft und Rosi­nen. Let­zteres wird vor allem für die Her­stel­lung von Müs­li benötigt.

  • Anschaf­fungskosten: 80.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
  • Elm­Creek-Koor­di­nat­en: 2002 / 1429
  • Haut-Beyleron-Koor­di­nat­en: 358 / 451

Traubensaft

  • Einge­hende Güter: 90x Trauben
  • Aus­ge­hende Güter: 72x Traubensaft
  • Ver­hält­nis: 5:4

Rosinen

  • Einge­hende Güter: 90x Trauben
  • Aus­ge­hende Güter: 90x Rosinen
  • Ver­hält­nis: 1:1

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Produktionsketten in Landwirtschafts-Simulator 22: Gewächshaus (klein / mittel / groß)

Das beste Pro­duk­tion­s­ge­bäude für Neulinge sind die Gewächshäuser. Sie sind gün­stig in der Anschaf­fung und benöti­gen auss­chließlich Wass­er, um Tomat­en, Salat oder Erd­beeren zu produzieren.

  • Anschaf­fungskosten: 3.000 Euro / 5.000 Euro / 10.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 0,10 Euro

Tomaten

  • Einge­hende Güter: 16x Wass­er / 28x Wass­er / 64x Wasser
  • Aus­ge­hende Güter: 16x Tomat­en / 28x Tomat­en / 64x Tomaten
  • Ver­hält­nis: 1:1

Salat

  • Einge­hende Güter: 16x Wass­er / 28x Wass­er / 64x Wasser
  • Aus­ge­hende Güter: 5x Salat / 14x Salat / 32x Salat
  • Ver­hält­nis: 16:5 / 2:1 / 2:1

Erdbeeren

  • Einge­hende Güter: 16x Wass­er / 28x Wass­er / 64x Wasser
  • Aus­ge­hende Güter: 32x Erd­beeren / 56x Erd­beeren / 128x Erdbeeren
  • Ver­hält­nis: 1:2

Ölmühle

In der Ölmüh­le kannst Du neben Son­nen­blu­men auch Raps und die neu einge­führte Olive zu Öl ver­ar­beit­en. Zwar hält sich die Wert­steigerung für Öl stark in Gren­zen, doch in manchen Monat­en kannst Du einen hohen Gewinn erwirtschaften. Wie Du Geld durch antizyk­lis­che Verkäufe auf dem Markt ver­di­enst, erk­lären wir in diesem Guide.

  • Anschaf­fungskosten: 80.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
  • Elm­Creek-Koor­di­nat­en: 2004 / 1198

Sonnenblumen-Öl

  • Einge­hende Güter: 200x Sonnenblumen
  • Aus­ge­hende Güter: 100x Sonnenblumen-Öl
  • Ver­hält­nis: 2:1

Raps-Öl

  • Einge­hende Güter: 200x Raps
  • Aus­ge­hende Güter: 100x Raps-Öl
  • Ver­hält­nis: 2:1

Oliven-Öl

  • Einge­hende Güter: 100x Oliven
  • Aus­ge­hende Güter: 50x Oliven-Öl
  • Ver­hält­nis: 2:1

Sägewerk

Im Sägew­erk bear­beitest Du rohe Baum­stämme und fer­tigst daraus Bret­ter. Die kannst Du wiederum in der Schreinerei zu Mobil­iar weiterverarbeiten.

  • Anschaf­fungskosten: 100.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
  • Elm­Creek-Koor­di­nat­en: 179 / 578
  • Haut-Beyleron-Koor­di­nat­en: 1398 / 183
  • Erlen­grat-Koor­di­nat­en: 1186 / 731

Bretter

  • Einge­hende Güter: 60x Holz
  • Aus­ge­hende Güter: 80x Bret­ter, 3x Hackschnitzel
  • Ver­hält­nis: 3:4

Spinnerei

Möcht­est Du Geld mit Tex­tilien ver­di­enen, musst Du auf die Spin­nerei zurück­greifen. In dem Gebäude machst Du aus Wolle oder Baum­wolle Stoff, den Du in der Schnei­derei anschließend zu Klei­dung weit­er­ver­ar­beit­en kannst.

  • Anschaf­fungskosten: 60.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 5,00 Euro
  • Elm­Creek-Koor­di­nat­en: 1094 / 643
  • Haut-Beyleron-Koor­di­nat­en: 1643 / 809

Stoff

  • Einge­hende Güter: 60x Wolle
  • Aus­ge­hende Güter: 30x Stoff
  • Ver­hält­nis: 2:1
  • Einge­hende Güter: 60x Baumwolle
  • Aus­ge­hende Güter: 36x Stoff
  • Ver­hält­nis: 5:3

Zuckerfabrik

Hast Du eine Vor­liebe für Zuck­er? Dann kannst Du eben­falls daraus Kap­i­tal schla­gen. Das weiße Gold stellst Du in der Zuck­er­fab­rik her, indem Du Zuck­er­rohr, Zuck­er­rüben und Zuck­er­rüben­schnitzel weiterverarbeitest.

  • Anschaf­fungskosten: 80.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 5,00 Euro / 3,00 Euro / 5,00 Euro

Zucker

  • Einge­hende Güter: 500x Zuckerrüben
  • Aus­ge­hende Güter: 250x Zucker
  • Ver­hält­nis: 2:1
  • Einge­hende Güter: 500x Zuckerrübenschnitzel
  • Aus­ge­hende Güter: 300x Zucker
  • Ver­hält­nis: 5:3
  • Einge­hende Güter: 500x Zuckerrohr
  • Aus­ge­hende Güter: 250x Zucker
  • Ver­hält­nis: 2:1

Schneiderei

Die Schnei­derei benötigst Du, wenn Du Stoffe zu Klei­dung weit­er­ver­ar­beit­en möcht­est. Klei­dung wird immer benötigt und lässt sich in der Regel über das gesamte Jahr hin­weg zu guten Preisen verkaufen.

  • Anschaf­fungskosten: 100.000 Euro
  • Kosten pro Stunde: 10,00 Euro

Kleidung

  • Einge­hende Güter: 90x Stoff
  • Aus­ge­hende Güter: 45x Kleidung
  • Ver­hält­nis: 2:1

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