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Landwirtschafts-Simulator 22: Produktionsketten und Gebäude im Überblick
Die unterschiedlichen Produktionsketten im „Landwirtschafts-Simulator 22“ erlauben Dir die Weiterverarbeitung von Farm-Erzeugnissen. Aus Wolle, Milch oder auch Weizen, werden in fabrikartigen Gebäuden neue Produkte, die beim Verkauf einen höheren Preis erzielen. Aus den meisten verarbeiteten Waren kannst Du wiederum neue Produkte herstellen. Alles wichtige zum Thema findest Du in unserem ausführlichen Guide.
Wie baue ich Produktionsgebäude?
Um Produkte weiterverarbeiten zu können, benötigst Du zunächst ein Produktionsgebäude. Auf einigen Maps sind sie bereits vorhanden und Du musst sie nur noch kaufen. Auf anderen bist Du gezwungen, sie eigenständig zu bauen. Gehe dazu ins Menü und wähle das unterste Symbol mit den drei Strichen. Damit gelangst Du in den Reiter „Sonstiges“.
Landwirtschafts-Simulator 2022 – Crossplay: Auf verschiedenen Plattformen zusammenspielen
Wähle dort „Bauen“ und klicke auf „Produktion“. Nun werden Dir alle Produktionsgebäude vom LS22 angezeigt. Möchtest Du mehr über das Gebäude erfahren, wähle es aus und lies die Informationen auf der rechten Seite. Platziere das ausgewählte Produktionsgebäude an einer beliebigen Stelle – schon ist es errichtet.
Produktionsgebäude benutzen
Gehe zum errichteten Produktionsgebäude und halte nach den entsprechenden Triggern Ausschau. Die Trigger erkennst Du an blau leuchtenden Kreisen, in denen sich ein Symbol befindet. Siehst Du in dem Kreis ein Anhänger-Icon, lädst Du dort die zu verarbeitende Ware ab. Interagiere anschließend mit dem Trigger, in dem sich ein Schraubenschlüssel-Icon befindet. Damit öffnest Du das Produktionsmenü.
Im Produktionsmenü liest Du die folgenden Informationen ab:
- Status: Steht neben dem Status „läuft“ ist Deine Produktion aktiv. Ansonsten ist sie inaktiv, und Du musst die ausgewählte Produktion erst starten, damit das Produktionsgebäude arbeitet.
- Zyklen pro Stunde: Zeigt an, auf wie viele Zutaten das Produktionsgebäude pro Stunde zugreift. Die Zeitangabe bezieht sich auf die Zeit im Spiel und passt sich dementsprechend an.
- Kosten pro Stunde: Zeigt Dir die Produktionskosten pro Stunde an.
- Rezept: Das Rezept gibt Aufschluss darüber, wie viele Zutaten Du in die Produktion geben musst, um die angezeigte Menge des Endproduktes zu erhalten. Du benötigst beispielsweise 60x Wolle, damit Du 30x Stoff erhältst.
- Eingehende Güter: Die eingehenden Güter sind die Zutaten, die Du am Triggerpunkt ablädst. Im Produktionsmenü wird Dir angezeigt, wie viel sich bereits im Gebäude befindet.
- Ausgehende Güter: Klick auf das Produkt unter „Ausgehende Güter“ und wähle mit der entsprechenden Taste unten links im Menü eine der folgenden Optionen: „Behalten“, „Verteilen“ oder „Direkt Verkaufen“. Wähle eine der Optionen, um die folgenden Effekte zu erzielen:
- Behalten: Die erzeugten Produkte werden an der Entladezone abgeladen und stehen zur Abholung bereit.
- Verteilen: Das Produkt wird automatisch an Produktionsgebäude weitergeleitet, die es für die Weiterproduktion benötigen.
- Direkt verkaufen: Sobald etwas produziert wird, werden die hergestellten Produkte direkt verkauft.
Alle Produktionsketten und Gebäude in Landwirtschafts-Simulator 22
Im Folgenden geben wir Dir einen Überblick aller Produktionsgebäude in Landwirtschafts-Simulator 22: wo Du sie kaufen kannst, ihre Kosten, ihre Rezepte und vieles mehr.
Bäckerei
In der Bäckerei benötigst Du Mehl, um Brote herzustellen. Darüber hinaus gibt es ein Rezept für Kuchen – das wohl schwierigste Rezept und die langwierigste Produktionskette im LS22. Insgesamt sechs verschiedene Zutaten benötigst Du, um die sahnige Leckerei zuzubereiten.
- Anschaffungskosten: 50.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
- ElmCreek-Koordinaten: 1658 / 1132
- Haut-Beyleron-Koordinaten: 1132 / 997
Brot
- Eingehende Güter: 90x Mehl
- Ausgehende Güter: 45x Brot
- Verhältnis: 2:1
Kuchen
- Eingehende Güter: 8x Mehl, 8x Zucker, 8x Milch, 8x Eier, 8x Erdbeeren
- Ausgehende Güter: 20x Brot
- Verhältnis: 12:5
Biogasanlage (99KW / 250KW / 500KW)
- Anschaffungskosten: 435.000 Euro / 875.000 Euro / 1.180.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 2,00 Euro / 6,00 Euro / 12,00 Euro
Biogas
- Eingehende Güter: 840x Silage / 2120x Silage / 4243x Silage
- Ausgehende Güter: 756x Energie + 252x Gärreste / 1909x Energie + 636x Gärreste / 3819x Energie + 1273x Gärreste
- Verhältnis: 10:9 + 10:3 / 1:11 + 10:3 / 1:11 + 4243:1273
- Eingehende Güter: 200x Gülle / 505x Gülle / 1010x Gülle
- Ausgehende Güter: 180x Energie + 60x Gärreste / 455x Energie + 152x Gärreste / 909x Energie + 303x Gärreste
- Verhältnis: 10:9 + 10:3 / 101:91 + 505:152 / 10:9 + 10:3
- Eingehende Güter: 200x Mist / 505x Mist / 1010x Mist
- Ausgehende Güter: 180x Energie + 60x Gärreste / 455x Energie + 152x Gärreste / 909x Energie + 303x Gärreste
- Verhältnis: 10:9 + 10:3 / 101:91 + 505:152 / 10:9 + 10:3
- Eingehende Güter: 200x Zuckerrübenschnitzel / 505x Zuckerrübenschnitzel / 1010x Zuckerrübenschnitzel
- Ausgehende Güter: 90x Energie + 20x Gärreste / 227x Energie + 76x Gärreste / 456x Energie + 152x Gärreste
- Verhältnis: 10:9 + 10:3 / 253:227 + 253:76 / 505:456 + 505:152
Schreinerei
In der Schreinerei kommt vor allem Holz zum Einsatz. Als Förster oder Försterin erarbeitest Du Dir das notwendige Holz, das Du für die Herstellung benötigst. Möbel stellst Du entweder aus normalem Holz oder Brettern her.
- Anschaffungskosten: 60.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 3,00 Euro
- ElmCreek-Koordinaten: 1529 / 1810
- Haut-Beyleron-Koordinaten: 1374 / 229
Möbel (Holz)
- Eingehende Güter: 36x Holz
- Ausgehende Güter: 45x Möbel + 1,2x Hackschnitzel
- Verhältnis: 4:5
Möbel (Bretter)
- Eingehende Güter: 50x Bretter
- Ausgehende Güter: 70x Möbel + 0,9x Hackschnitzel
- Verhältnis: 5:7
Müslifabrik
Wer möchte schon auf sein liebstes Müsli verzichten? Oder anders gesagt: Wer möchte schon auf sein selbst hergestelltes Müsli aus seinen eigenen Feldfrüchten verzichten? Der Landwirtschafts-Simulator 22 macht es möglich.
- Anschaffungskosten: 110.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 5,00 Euro
- ElmCreek Koordinaten: 424 / 1421
Müsli
- Eingehende Güter: 30x Honig, 30x Rosinen, 60x Hafer, 60x Mais
- Ausgehende Güter: 60x Müsli
- Verhältnis: 3:1
Molkerei
Besitzt Du einen Kuhstall, dann ist eine Molkerei für die Weiterverarbeitung der Milch verantwortlich. Dort wird sie geschlagen, sodass sie zu sämig weicher Butter wird. Der perfekte Aufschnitt für das selbstgebackene Brot.
- Anschaffungskosten: 70.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 3,00 Euro
- ElmCreek Koordinaten: 480 / 1377
Butter
- Eingehende Güter: 150x Milch
- Ausgehende Güter: 130x Butter
- Verhältnis: 15:13
Käserei
Ist Butter nicht unbedingt Deine erste Wahl oder fehlt Dir eine würzige Scheibe Käse auf dem Streichfett? Dann spare auf die Käserei. Wie bei der Molkerei benötigst Du die Milch Deiner Kühe für die Herstellung.
- Anschaffungskosten: 50.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 1,00 Euro
- Haut-Beyleron Koordinaten: 1340 / 1197
- Erlengrat-Koordinaten: 1160 / 1011
Käse
- Eingehende Güter: 75x Milch
- Ausgehende Güter: 50x Käse
- Verhältnis: 3:2
Liechti Chocolatier
Wer schwer arbeitet, darf auch mal naschen: Mit dem Liechti Chocolatier machst Du aus der Milch Deiner Kühe die feinste Schokolade. Neben den Milcherzeugnissen benötigst Du denselben Anteil an Zucker.
- Anschaffungskosten: 50.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 1,00 Euro
- Erlengrat-Koordinaten: 1061 / 851
Schokolade
- Eingehende Güter: 50x Milch, 50x Zucker
- Ausgehende Güter: 50x Schokolade
- Verhältnis: 2:1
Getreidemühle
Getreide jeglicher Art wird in der Mühle zu feinstem Mehl verarbeitet. Weizen, Gerste, Hafer und Sorghumhirse dienen als Ausgangszutaten. Dabei ist der Output von Produkt zu Produkt unterschiedlich. Im Folgenden kannst Du erkennen, welches Getreide das meiste Mehl erzeugt.
- Anschaffungskosten: 96.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 1,00 Euro
- ElmCreek-Koordinaten: 933 / 78
- Haut-Beyleron-Koordinaten: 863 / 1090
- Erlengrat-Koordinaten: 674 / 1041
Mehl
- Eingehende Güter: 150x Weizen
- Ausgehende Güter: 120x Mehl
- Verhältnis: 5:4
- Eingehende Güter: 150x Gerste
- Ausgehende Güter: 113x Mehl
- Verhältnis: 150:113
- Eingehende Güter: 150x Hafer
- Ausgehende Güter: 188x Mehl
- Verhältnis: 75:94
- Eingehende Güter: 150x Sorghum
- Ausgehende Güter: 158x Mehl
- Verhältnis: 75:79
Traubenverarbeitungsanlage
Trauben sind neben den Oliven eine neue Fruchtsorte im Landwirtschafts-Simulator 22 – deswegen gibt es neue Produktionsketten. Aus Trauben und Oliven kannst Du in der Traubenverarbeitungsanlage zwei Produkte herstellen: Traubensaft und Rosinen. Letzteres wird vor allem für die Herstellung von Müsli benötigt.
- Anschaffungskosten: 80.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
- ElmCreek-Koordinaten: 2002 / 1429
- Haut-Beyleron-Koordinaten: 358 / 451
Traubensaft
- Eingehende Güter: 90x Trauben
- Ausgehende Güter: 72x Traubensaft
- Verhältnis: 5:4
Rosinen
- Eingehende Güter: 90x Trauben
- Ausgehende Güter: 90x Rosinen
- Verhältnis: 1:1
Produktionsketten in Landwirtschafts-Simulator 22: Gewächshaus (klein / mittel / groß)
Das beste Produktionsgebäude für Neulinge sind die Gewächshäuser. Sie sind günstig in der Anschaffung und benötigen ausschließlich Wasser, um Tomaten, Salat oder Erdbeeren zu produzieren.
- Anschaffungskosten: 3.000 Euro / 5.000 Euro / 10.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 0,10 Euro
Tomaten
- Eingehende Güter: 16x Wasser / 28x Wasser / 64x Wasser
- Ausgehende Güter: 16x Tomaten / 28x Tomaten / 64x Tomaten
- Verhältnis: 1:1
Salat
- Eingehende Güter: 16x Wasser / 28x Wasser / 64x Wasser
- Ausgehende Güter: 5x Salat / 14x Salat / 32x Salat
- Verhältnis: 16:5 / 2:1 / 2:1
Erdbeeren
- Eingehende Güter: 16x Wasser / 28x Wasser / 64x Wasser
- Ausgehende Güter: 32x Erdbeeren / 56x Erdbeeren / 128x Erdbeeren
- Verhältnis: 1:2
Ölmühle
In der Ölmühle kannst Du neben Sonnenblumen auch Raps und die neu eingeführte Olive zu Öl verarbeiten. Zwar hält sich die Wertsteigerung für Öl stark in Grenzen, doch in manchen Monaten kannst Du einen hohen Gewinn erwirtschaften. Wie Du Geld durch antizyklische Verkäufe auf dem Markt verdienst, erklären wir in diesem Guide.
- Anschaffungskosten: 80.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
- ElmCreek-Koordinaten: 2004 / 1198
Sonnenblumen-Öl
- Eingehende Güter: 200x Sonnenblumen
- Ausgehende Güter: 100x Sonnenblumen-Öl
- Verhältnis: 2:1
Raps-Öl
- Eingehende Güter: 200x Raps
- Ausgehende Güter: 100x Raps-Öl
- Verhältnis: 2:1
Oliven-Öl
- Eingehende Güter: 100x Oliven
- Ausgehende Güter: 50x Oliven-Öl
- Verhältnis: 2:1
Sägewerk
Im Sägewerk bearbeitest Du rohe Baumstämme und fertigst daraus Bretter. Die kannst Du wiederum in der Schreinerei zu Mobiliar weiterverarbeiten.
- Anschaffungskosten: 100.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 2,00 Euro
- ElmCreek-Koordinaten: 179 / 578
- Haut-Beyleron-Koordinaten: 1398 / 183
- Erlengrat-Koordinaten: 1186 / 731
Bretter
- Eingehende Güter: 60x Holz
- Ausgehende Güter: 80x Bretter, 3x Hackschnitzel
- Verhältnis: 3:4
Spinnerei
Möchtest Du Geld mit Textilien verdienen, musst Du auf die Spinnerei zurückgreifen. In dem Gebäude machst Du aus Wolle oder Baumwolle Stoff, den Du in der Schneiderei anschließend zu Kleidung weiterverarbeiten kannst.
- Anschaffungskosten: 60.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 5,00 Euro
- ElmCreek-Koordinaten: 1094 / 643
- Haut-Beyleron-Koordinaten: 1643 / 809
Stoff
- Eingehende Güter: 60x Wolle
- Ausgehende Güter: 30x Stoff
- Verhältnis: 2:1
- Eingehende Güter: 60x Baumwolle
- Ausgehende Güter: 36x Stoff
- Verhältnis: 5:3
Zuckerfabrik
Hast Du eine Vorliebe für Zucker? Dann kannst Du ebenfalls daraus Kapital schlagen. Das weiße Gold stellst Du in der Zuckerfabrik her, indem Du Zuckerrohr, Zuckerrüben und Zuckerrübenschnitzel weiterverarbeitest.
- Anschaffungskosten: 80.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 5,00 Euro / 3,00 Euro / 5,00 Euro
Zucker
- Eingehende Güter: 500x Zuckerrüben
- Ausgehende Güter: 250x Zucker
- Verhältnis: 2:1
- Eingehende Güter: 500x Zuckerrübenschnitzel
- Ausgehende Güter: 300x Zucker
- Verhältnis: 5:3
- Eingehende Güter: 500x Zuckerrohr
- Ausgehende Güter: 250x Zucker
- Verhältnis: 2:1
Schneiderei
Die Schneiderei benötigst Du, wenn Du Stoffe zu Kleidung weiterverarbeiten möchtest. Kleidung wird immer benötigt und lässt sich in der Regel über das gesamte Jahr hinweg zu guten Preisen verkaufen.
- Anschaffungskosten: 100.000 Euro
- Kosten pro Stunde: 10,00 Euro
Kleidung
- Eingehende Güter: 90x Stoff
- Ausgehende Güter: 45x Kleidung
- Verhältnis: 2:1