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Immortals Fenyx Rising: Rollenspiel-Abenteuer für Zelda-Fans
„Immortals Fenyx Rising“ ist ein buntes Action-Adventure in einer griechisch-mythologischen Open World und verspricht, ähnlich unterhaltsam wie „Zelda: Breath of the Wild“ zu sein.
Vor einem Jahr hat Ubisoft ein Game in mythologischem Setting mit dem Namen „Gods & Monsters“ angekündigt. Scheinbar klang dieser Name ihnen aber zu sehr nach platter Action-Hauerei, weswegen sie das Spiel jetzt unter dem epischen Titel „Immortals Fenyx Rising“ herausbringen.
Der Trailer zeigt, dass es sich dabei tatsächlich um ein buntes, vielseitiges und vor allem spaßiges Abenteuer handeln könnte. An der Hack-and-Slay-Front gibt es einiges zu tun, das heißt, Du besiegst hauptsächlich Gegner. Dazu gibt es eine Menge Rätsel zu lösen und eine offene und knallig bunte Welt voller mythologischer Wesen zu erkunden.
Puzzles und Action mit Zeus und Co.
In „Immortals Fenyx Rising“ schlüpfst Du in die Rolle von Fenyx, einer geflügelten Halbgöttin – oder Halbgott, die Wahl steht Dir frei – und hilfst Zeus und seinem Olymp aus griechischen Göttern, die Welt von dem bösen Fluch des Giganten-Ungeheuers Typhon zu befreien. Sieben Reiche gibt es zu entdecken, jedes davon ist das Herrschaftsgebiet eines Gottes und hat eine andere Landschaft zu bieten.
Der grafische Stil ist sehr cartoonhaft und die Grundstimmung mit einer großen Prise Humor gewürzt. So wird die Handlung von Göttervater Zeus und dem Feuerbringer Prometheus erzählt, die sich den ein oder anderen Witz nicht verkneifen können.
Kämpfe gegen Zyklopen, Medusen und andere mythische Monster bestreitet Fenyx aus der Luft und vom Boden aus mit Schwert, Bogen und Hammer. Dazu stehen Fenyx diverse ausbaubare Spezialattacken zur Verfügung, wenn die Ausdauer es zulässt. Die offene Welt erkundest Du zu Fuß, kletternd, auf einem mechanischen Pferd oder fliegend mit riesigen Flügeln.
Ein Mix aus „Zelda“ und „Assassin‘s Creed“?
Puzzles und Schwertkämpfe in Tempeln und inmitten paradiesischer Landschaften – viel an „Immortals Fenyx Rising“ erinnert an „Zelda: Breath of the Wild“. Die Messlatte liegt bei so einem Vergleich natürlich hoch, aber erste Previews sagen voraus, dass „Fenyx“ durchaus Chancen hat, einen ähnlichen Spielspaß hervorzubringen. Für Ubisoft ist dies eine Möglichkeit, ein Open-World-Abenteuer zu gestalten, das etwas leichtfüßiger ist als die „Assassin’s Creed“-Reihe, die mit „Odyssey“ ja schon in das antike Griechenland vorgedrungen ist. Dennoch werden erfahrene Assassinen bei „Fenyx“ diverse Gameplay-Mechaniken wiedererkennen.
Gespart wurde dafür an anderen Stellen: In der Open World gibt es keine Non-Player Characters (NPCs), die Dich mit Nebenquests versorgen und die Götterregionen kommen nicht an die Größe des Zeldas-Landes Hyrule heran.
Immortals Fenyx Rising: Release-Termin im Dezember
„Immortals Fenyx Rising“ war ursprünglich für Februar 2020 angekündigt, das endgültige Release-Datum ist nun aber der 3. Dezember. Das Spiel erscheint für PC und aktuelle Konsolen. Auf Steam wird es nicht verfügbar sein, dafür aber bei Uplay und im Epic Store. Für die kommende Xbox Series X/S und PS5 wird es kostenlose Next-Gen-Upgrades geben.
Plattformen: | Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo
Switch, PC: Epic Games Store, Uplay und Stadia |
Erscheinungsdatum: | 3. Dezember 2020 |
Entwickler: | Ubisoft Quebec |
Publisher: | Ubisoft |
Preis: | rund 60 Euro |
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