Im Spiel "Immortals Fenyx Rising" kämpft der Spieler gegen ein riesiges, rotes Ungeheuer mit Hörnern.
© 2020 Ubisoft Entertainment
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

Immortals Fenyx Rising: Rollenspiel-Abenteuer für Zelda-Fans

„Immor­tals Fenyx Ris­ing“ ist ein buntes Action-Adven­ture in ein­er griechisch-mythol­o­gis­chen Open World und ver­spricht, ähn­lich unter­halt­sam wie „Zel­da: Breath of the Wild“ zu sein.

Vor einem Jahr hat Ubisoft ein Game in mythol­o­gis­chem Set­ting mit dem Namen „Gods & Mon­sters“ angekündigt. Schein­bar klang dieser Name ihnen aber zu sehr nach plat­ter Action-Hauerei, weswe­gen sie das Spiel jet­zt unter dem epis­chen Titel „Immor­tals Fenyx Ris­ing“ herausbringen.

Der Trail­er zeigt, dass es sich dabei tat­säch­lich um ein buntes, viel­seit­iges und vor allem spaßiges Aben­teuer han­deln kön­nte. An der Hack-and-Slay-Front gibt es einiges zu tun, das heißt, Du besiegst haupt­säch­lich Geg­n­er. Dazu gibt es eine Menge Rät­sel zu lösen und eine offene und knal­lig bunte Welt voller mythol­o­gis­ch­er Wesen zu erkunden.

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Puzzles und Action mit Zeus und Co.

In „Immor­tals Fenyx Ris­ing“ schlüpf­st Du in die Rolle von Fenyx, ein­er geflügel­ten Hal­bgöt­tin – oder Hal­b­gott, die Wahl ste­ht Dir frei – und hil­f­st Zeus und seinem Olymp aus griechis­chen Göt­tern, die Welt von dem bösen Fluch des Gigan­ten-Unge­heuers Typhon zu befreien. Sieben Reiche gibt es zu ent­deck­en, jedes davon ist das Herrschafts­ge­bi­et eines Gottes und hat eine andere Land­schaft zu bieten.

Der grafis­che Stil ist sehr car­toon­haft und die Grund­stim­mung mit ein­er großen Prise Humor gewürzt. So wird die Hand­lung von Göt­ter­vater Zeus und dem Feuer­bringer Prometheus erzählt, die sich den ein oder anderen Witz nicht verkneifen können.

Kämpfe gegen Zyk­lopen, Medusen und andere mythis­che Mon­ster bestre­it­et Fenyx aus der Luft und vom Boden aus mit Schw­ert, Bogen und Ham­mer. Dazu ste­hen Fenyx diverse aus­baubare Spezialat­tack­en zur Ver­fü­gung, wenn die Aus­dauer es zulässt. Die offene Welt erkun­d­est Du zu Fuß, klet­ternd, auf einem mech­a­nis­chen Pferd oder fliegend mit riesi­gen Flügeln.

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Ein Mix aus „Zelda“ und „Assassin‘s Creed“?

Puz­zles und Schw­ertkämpfe in Tem­peln und inmit­ten paradiesis­ch­er Land­schaften – viel an „Immor­tals Fenyx Ris­ing“ erin­nert an „Zel­da: Breath of the Wild“. Die Mess­lat­te liegt bei so einem Ver­gle­ich natür­lich hoch, aber erste Pre­views sagen voraus, dass „Fenyx“ dur­chaus Chan­cen hat, einen ähn­lichen Spielspaß her­vorzubrin­gen. Für Ubisoft ist dies eine Möglichkeit, ein Open-World-Aben­teuer zu gestal­ten, das etwas leicht­füßiger ist als die „Assassin’s Creed“-Reihe, die mit „Odyssey“ ja schon in das antike Griechen­land vorge­drun­gen ist. Den­noch wer­den erfahrene Assas­si­nen bei „Fenyx“ diverse Game­play-Mechaniken wiedererkennen.

Ges­part wurde dafür an anderen Stellen: In der Open World gibt es keine Non-Play­er Char­ac­ters (NPCs), die Dich mit Neben­quests ver­sor­gen und die Göt­ter­re­gio­nen kom­men nicht an die Größe des Zel­das-Lan­des Hyrule heran.

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Immortals Fenyx Rising: Release-Termin im Dezember

„Immor­tals Fenyx Ris­ing“ war ursprünglich für Feb­ru­ar 2020 angekündigt, das endgültige Release-Datum ist nun aber der 3. Dezem­ber. Das Spiel erscheint für PC und aktuelle Kon­solen. Auf Steam wird es nicht ver­füg­bar sein, dafür aber bei Uplay und im Epic Store. Für die kom­mende Xbox Series X/S und PS5 wird es kosten­lose Next-Gen-Upgrades geben.

Plat­tfor­men: Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Nin­ten­do

Switch,

PC: Epic Games Store, Uplay und Stadia

Erschei­n­ungs­da­tum: 3. Dezem­ber 2020
Entwick­ler: Ubisoft Que­bec
Pub­lish­er: Ubisoft
Preis: rund 60 Euro

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