Arachnophobie-modus
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

Grounded: So funktioniet die Arachnophobie-Funktion

Die Mach­er von „Ground­ed“ möcht­en, dass auch Arachno­pho­bik­er ihr Game genießen. Da in der Welt des Spiels jede Menge Spin­nen vorkom­men, ist eine Funk­tion inte­gri­ert, um die Acht­bein­er auf Wun­sch harm­los­er zu gestal­ten. Und das dank Slid­er sog­ar fast stufen­los und indi­vidu­ell abgestimmt.

Spin­nen sind eine der häu­fig­sten Gefahren für die auf Ameisen­größe geschrumpften Helden. Gamer mit Arachno­pho­bie, dürften beson­ders darunter lei­den. Bei manchen Men­schen ist die Angst sog­ar so aus­geprägt, dass Spiele mit Spin­nen unspiel­bar für sie wer­den. Der „Arachno­pho­bia Safe Mode“ von „Ground­ed” soll diesen Umstand beheben.

So aktivierst Du den Arachnophobia Safe Mode bei „Grounded“

Du find­est den Arachno­pho­bie-Modus in den Ein­stel­lun­gen von „Ground­ed“ unter dem Menüpunkt „Acces­si­bil­i­ty“. Hier nimmst Du Deine Ein­stel­lung per Schiebere­gler vor. Rechts siehst Du direkt in der Vorschau, wie die Spin­nen im Spiel mit dieser Ein­stel­lung später ausse­hen und klin­gen wer­den. Je weit­er Du ihn nach rechts ver­schieb­st, desto weniger spin­nen­haft sind die Krea­turen später beim Kampf ums Überleben.

Unter den Acces­si­bil­i­ty-Optio­nen find­est Du übri­gens auch Ein­stel­lun­gen für großen Bild­schirm­text, vorge­le­se­nen Text, Unter­ti­tel und weit­ere Anpas­sun­gen für Gamer mit Einschränkungen.

Wie viele Beine hätten’s denn gern?

Ist der Arachno­pho­bie-Modus von „Ground­ed“ kom­plett deak­tiviert, sind Spin­nen seg­men­tierte, glänzende Mon­ster mit acht Beinen.

  • Bewegst Du den Slid­er auf Stufe 1, sieht die Sache schon anders aus, denn die Tiere haben dann nur noch vier Beine. Die für Arachno­pho­bik­er angstin­duzierende Krabbel­be­we­gung wird dadurch schon deut­lich abgeschwächt.
  • Auf Stufe 2 besitzen die Spin­nen gar keine Beine mehr: Sie erscheinen als schweben­des Monster.
  • Noch harm­los­er sehen sie dann auf Stufe 3 aus: Hier ver­lieren sie zusät­zlich ihre Mandibeln. Wie Spin­nen sehen die Geg­n­er dann längst nicht mehr aus. Die Entwick­ler lassen Dich aber noch deut­lich weit­er gehen.
  • Stufe 4 verän­dert den Kopf: Er ist größer und kugelför­mig, ver­passt der Spinne also qua­si ein Kind­chen­schema. Außer­dem hat die Spinne so nur noch zwei Augen statt acht.
  • Auf Stufe 5 ver­liert die Spinne zudem ihre Ober­flächen­tex­tur. Was bleibt, ist ein schweben­des Gebilde aus zwei mat­tweißen Kugeln mit zwei roten Augen. Weniger bedrohlich und spin­nen­haft kann ein Geg­n­er im Videospiel kaum sein.
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Video: Youtube / WoW Quest

Gaming für Arachnophobiker

Da sich auch in unser­er Redak­tion einige Arachno­pho­bik­er befind­en, begrüßen wir den Modus^von „Ground­ed”. Bis­lang waren Mods für PC-Spiel­er das höch­ste der Gefüh­le, um Krab­bler in Games zu entschär­fen. So lassen sich in „Skyrim” etwa Spin­nen durch Bären erset­zen. Ähn­liche Lösun­gen existieren etwas für „Minecraft”, „Drag­on Age” oder „Thief”.

Übri­gens: Spi­der-Woman kön­nte einen eige­nen Kinofilm bekom­men, der auch für die härtesten Arachno­pho­bik­er unprob­lema­tisch sein dürfte.

Hast Du Angst vor Spin­nen? Erzähl uns in den Kom­mentaren, wie Du in Games damit umgehst.

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