Ein Spielercharakter im Haus Vulkan in Elden Ring
© YouTube/CheckpointXander
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

Elden Ring: So betrittst Du das Haus Vulkan

„Elden Ring“ macht Spiel­ern und Spielerin­nen gerne das Leben schw­er. Ein­er­seits sorgt der hohe Schwierigkeits­grad für verzweifelte Gesichter, ander­er­seits müssen manche Entschei­dun­gen gut durch­dacht sein. Schließlich bee­in­flussen Deine Entschei­dun­gen das Game­play mal mehr und mal weniger drastisch. Möcht­est Du das Haus Vulkan betreten, kannst Du dies auf unter­schiedlichen Wegen tun. Wir erk­lären in diesem Rat­ge­ber, welche Möglichkeit­en Du hast.

Was ist das Haus Vulkan in Elden Ring?

Im Haus Vulkan kannst Du Deine Kar­riere als Kopfgeld­jäger oder Kopfgeld­jägerin voll ausleben. Es ste­ht im Gebi­et Gelmir im Nor­den der Spielwelt.

Wie betrete ich das Haus?

Es gibt zwei Wege, über die Du das Haus Vulkan betreten kannst: den gefährlichen über die Ent­führermaid und den ein­facheren über die Ein­ladung ins Haus Vulkan.

Über die Entführermaid

Die Ent­führermaid ist ein mech­a­nis­ch­er Geg­n­er, den Du in der Akademie von Raya Lucaria antriff­st. Um die Ent­führermaid zu tre­f­fen, musst Du mit dem Aufzugsrad in der Nähe des Wasser­rades in der Akademie bis zur unteren Ebene fahren. Sie fordert Dich hier zum Kampf her­aus. Ver­lierst Du den Kampf, wirst Du zum Haus Vulkan teleportiert.

Über die Ent­führermaid gelangst Du zum gefährlichen und schwieri­gen Part des Haus Vulkan. In diesem Teil bes­tim­men Lavaseen und glühende Fel­sklip­pen das lebens­feindliche Land­schafts­bild. Es warten die Geg­n­er­typen Flat­ter­er, Fle­d­er­mäuse und Feuer­sch­neck­en auf Dich.

Die Schnell­reise ste­ht Dir hier erst zur Ver­fü­gung, wenn Du einen Ort der Gnade find­est oder aus dem Haus entkommst. Nimm dazu den kleinen Durch­gang auf der linken Seite und folge dem Lavafluss zur unter­sten Ebene. Hast Du wieder fes­ten Boden unter den Füßen, folge der Treppe und schalte den Ort der Gnade frei.

Ab hier kannst Du Dich aus dem Haus Vulkan her­austele­portieren. Du kannst Dich aber auch noch etwas umse­hen und nüt­zliche Ressourcen wie „Sprießen­des Höh­len­moos“, „Schwe­lende Schmetter­linge“ oder Schmiedesteine find­en. Der ein­fachere und unge­fährlichere Weg ins Haus Vulkan führt über eine Questreihe.

Über die Einladung ins Haus Vulkan

Nimm die Quest von Rya in Liur­nia an und folge ihr, bis Du der Dame die Kette zurück­ge­bracht hast. Als Beloh­nung erhältst Du von ihr die Ein­ladung zum Haus Vulkan. Die Dame wartet auf Dich am Schnell­reisepunkt des Aus­sicht­shügels am Erden­baum – neben den Ruinen von Lux. Sprich sie an und sie geleit­et Dich zum Haus Vulkan.

Über diesen ein­fachen Weg gelangst Du an Items wie eine Par­füm­flasche, ein Reku­san­ten­fin­ger oder den Brief des Haus­es Vulkan. Mit dem Brief kannst Du die Kopfgeld­jagd auf Ist­van, den alten Rit­ter starten. Seine Posi­tion wird auf der Karte markiert.

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