Diablo 4: So brutal wird das Action-RPG
Auf dem *Artikelbild vom Silent Hill 2 Remake-Tipps-Artikel* sieht man den Protagonisten James Sunderland in einem dunklen, heruntergekommenen Korridor, begleitet von einem jungen Mädchen, das auf eine verschlossene, rostige Tür am Ende des Flurs zeigt. Die düstere Beleuchtung und der abgeblätterte Putz der Wände verstärken die unheimliche Atmosphäre des Ortes. James hält eine Taschenlampe in der Hand und blickt ernst in Richtung der Tür, während das Mädchen eine mögliche Gefahr andeutet.
Auf diesem Bild aus dem "Silent Hill 2 Remake im Test" ist der Charakter James Sunderland von hinten zu sehen, wie er eine neblige, verlassene Straße entlangblickt. Er trägt einen langen, olivgrünen Mantel, während links und rechts kahle Bäume und ein verrostetes Auto im Nebel verschwinden. Die düstere, unheimliche Atmosphäre der Szene unterstreicht das bedrohliche und isolierte Setting des Spiels.

Diablo 4: So brutal wird das Action-RPG

Dia­blo 3 war vie­len Fans des Vorgängers zu bunt. Mit Dia­blo 4 will Bliz­zard nun zu den düsteren Wurzeln der Serie zurück­kehren. Ein Hands-on der Edge zeigt, wie bru­tal das Game jet­zt schon ist.

Die Redak­teure der Edge durften für 20 Minuten in eine Vor­ab-Ver­sion von Dia­blo 4 ein­tauchen und bericht­en darüber auf Games­radar. Schon in der kurzen Zeit wurde klar, das Bliz­zard offen­bar nicht zu viel ver­sprochen hat: „Die Demo ist vollge­sudelt mit Blut, Eit­er und son­sti­gen Kör­per­flüs­sigkeit­en.” Anschauliche Beispiele gab es offen­bar einige: „Wir sahen, wie ein ver­fluchter Junge an seinem eige­nen Erbroch­enen erstickt, wie die wieder­belebten Leichen ertrunk­en­er Men­schen ihre Gesichter durch den Schlamm ziehen und wie ein Druide eine ver­we­sende Leiche wie ein nass­es Taschen­tuch in zwei Hälften reißt.”

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Video: Youtube / Dia­blo DE

Dynamische Todesanimationen

Bliz­zards Senior Pro­duc­erin Tiffany Wat erk­lärte, dass die Engine von Dia­blo 4 vielfältige Tode­san­i­ma­tio­nen erlaubt. Die Köpfe enthaupteter Feinde roll­ten hinab, ein Feuerza­uber der Magierin brenne das Fleisch von den Knochen der Mon­ster und die Kör­p­er einge­froren­er Feinde ließen sich mit einem Schlag zer­schmettern. Die Tester merken an, dass man trotz Vogelper­spek­tive stets das Gefühl habe, sich mit­ten­drin zu befind­en. Tag-und-Nachtwech­sel sowie Wet­ter ver­stärk­ten diesen Ein­druck noch. Was son­st zum Action-RPG bekan­nt ist, erfährst Du in unser­er Info-Über­sicht zu Dia­blo 4.

GigaCube

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Titel­bild: Blizzard

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