KI entwirft Stadt
Podolski hält einen Fußball in die Kamera mit Vodafone Logo für die Baller League
Auf dem Bild vom DAZN Unlimited-Artikel sind die Fußballstars Erling Haaland, Harry Kane, Kylian Mbappé und Florian Wirtz abgebildet. Von links nach rechts trägt Haaland das hellblaue Trikot von Manchester City, Kane das rote Trikot des FC Bayern München, Mbappé das weiße Trikot von Real Madrid und Wirtz das rote Trikot von Bayer Leverkusen. Die Spieler sind in dynamischen Posen dargestellt, vor einem hellen, himmlischen Hintergrund mit einem angedeuteten Stadion. Unten im Bild befinden sich die Logos von DAZN und der UEFA Champions League.

Wie diese KI eine ganze Videospiel-Stadt entwirft

Das kali­for­nische Entwick­ler-Unternehmen Nvidia hat eine kün­stliche Intel­li­genz entwick­elt, die als Videospiel-Design­er fungiert. So hat die KI eine ganze Videospiel-Stadt erschaf­fen, die sich so nah wie möglich an der Real­ität ori­en­tiert. Was dabei her­aus­gekom­men ist, erfährst Du in diesem Artikel. 

Zusam­men mit dem Com­put­er Sci­ence and Arti­fi­cial Intel­li­gence Lab­o­ra­to­ry des Mass­a­chu­setts Insti­tute of Tech­nol­o­gy (MIT) forschte der Grafikkarten- und Chipher­steller Nvidia an ein­er kün­stlichen Intel­li­genz, die eine real­is­tis­che virtuelle Stadt gestal­ten sollte. Um dem neu­ronalen Net­zw­erk eine Idee davon zu geben, wie Städte ausse­hen, fuhren die Forsch­er mit dem Auto durch ver­schiedene Orte und filmten ihre Fahrten. Anschließend füt­terten sie die KI mit den ent­stande­nen Videos, damit sie eine Auswer­tung der beweglichen und fes­ten Bestandteile ein­er Stadt machen konnte.

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Wie entsteht eine Spielwelt aus ein paar Videos?

Unter der Leitung des KI-Forsch­ers Bryan Catan­zaro war die erste Auf­gabe der KI, die ver­schiede­nen Ele­mente aus den Videos zu kat­e­gorisieren: Was ist ein Baum, was ein Pas­sant? Welche Objek­te bewe­gen sich und welche nicht? Wie ver­hal­ten sich die ver­schiede­nen Ele­mente ein­er Stadt? Dazu bedi­en­ten sich die Forsch­er an Sys­te­men, die eben­falls bei der Steuerung von selb­st­fahren­den Autos einge­set­zt wer­den, um Objek­te in direk­ter Umge­bung zu erkennen.

Damit hat­te die KI alles, was sie brauchte: Sie wusste, welche Ele­mente in ein­er Stadt vorkom­men. Anhand des Video­ma­te­ri­als aus ver­schiede­nen Städten, kon­nte die KI ihre Gemein­samkeit­en kat­e­gorisieren. Anschließend kon­nte das Com­put­er­sys­tem die einzel­nen Kat­e­gorien als 3D-Objek­te nach­bauen. Zum Schluss musste dann allerd­ings doch noch ein Spieleen­twick­ler ran, um dem Spiel­er zu ermöglichen, in einem Auto in der neu ent­stande­nen Stadt herumzufahren.

Das Ergeb­nis hat Nvidia am 3. Dezem­ber in einem Video auf Youtube veröf­fentlicht. Das Video kannst Du Dir oben in unserem Artikel anschauen. Die Stadt, die die KI erschaf­fen hat, ist laut eige­nen Angaben die erste von kün­stlich­er Intel­li­genz erschaf­fene inter­ak­tive Spiel­welt. Zwar sieht sie noch eher aus wie ein Spiel von vor zehn Jahren, aber die Studie zeigt, wozu kün­stliche Intel­li­genz in Zukun­ft noch in der Lage sein könnte.

 

Was meinst Du? Ist diese Spielewelt der Anfang der Zukun­ft von Videospie­len? Oder ist es nur eine Spiel­erei und das Design übernehmen auch in fern­er Zukun­ft weit­er­hin Menschen?

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